绣湖(What Remains of Edith Finch)是一款备受好评的游戏,以其独特的叙事风格、丰富的艺术表现力和深刻的主题赢得了广大玩家的喜爱。然而,对于很多新入坑的玩家来说,绣湖中错综复杂的剧情关系可能会让他们感到困惑。针对这一问题,本文将为玩家提供一份,帮助玩家更好地沉浸在游戏的世界中。
我们需要明确的是,绣湖系列作品的游玩顺序并不会对游戏体验产生太大的影响。尽管游戏中存在一些紧密关联的作品,但大部分作品之间只有零星的线索,这些线索可以看作是游戏制作团队放置的一个彩蛋。因此,在游玩过程中,玩家可以根据自己的兴趣和喜好来选择任务的先后顺序。不过,为了更好地理解游戏中的背景故事和角色发展,建议玩家按照以下的顺序来进行游戏:
1.绣湖天堂岛:这是绣湖系列的起源之作,讲述了一家人为了长生不老而献祭大儿子的故事。在这个章节中,玩家将首次见到天堂岛一家的成员,了解他们的背景和命运。这个章节还为后面的故事设定了一些关键的元素,如家族遗产、旅馆等。
2.绣湖旅馆:本章节的背景设定在1893年,天堂岛一家的后代在旅馆内遭遇不幸。通过这个章节,玩家将进一步了解天堂岛一家的历史以及他们在绣湖旅馆的经历。同时,这个章节还引入了一些新的角色,如永生一家。
3.绣湖根源:本章节发生在1859年,讲述了炼金兄弟研制长生不老的故事。这个章节为游戏引入了一个重要的线索——家族遗产。本章节还涉及到一些与前两个章节相关的情节,有助于玩家更好地理解游戏世界的背景和逻辑。
4.逃离方块-轮回的房间:本章节的时间线设定在1935年,玩家将扮演天堂岛一家的祖先Aldous,通过六道轮回的方式回到过去。在这个章节中,玩家将第一次接触到“逃离方块”的概念,同时也为后面的剧情埋下伏笔。
5.逃离方块-四季:本章节的时间线设定在1964年,玩家将跟随女主角Laura度过一个充满希望与失望的春天。这个章节展示了Laura性格的多面性,以及她在面对生活中的困境时的挣扎。
6.逃离方块-哈维的盒子:本章节的时间线设定在1969年,Laura的宠物鹦鹉哈维被关在一个神秘的盒子里。这个章节为游戏引入了一个新的角色——哈维,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
7.逃离方块-锈色湖畔:本章节的时间线设定在1969年,Laura被欺骗到绣湖,最终遇害。这个章节进一步揭示了Laura悲剧性的命运,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
8.逃离方块-磨坊/风车:本章节的时间线设定在1971年,Laura去世后,她的灵魂被Crow抓取到绣湖。这个章节为游戏引入了一个新的地点,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
9.逃离方块-案件23:本章节的时间线设定在1972年,侦探Dale需要调查Laura的死亡案件。这个章节为游戏引入了一位重要的人物,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
10.逃离方块-悖论:本章节的时间线设定在1972年,侦探前往绣湖继续调查Laura的案件,却发现自己被困在绣湖之中。这个章节为游戏引入了一个令人意想不到的反转,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
11.逃离方块-洞穴:本章节的时间线设定在1972年冬季,灵魂被Owl带至绣湖。这个章节为游戏引入了一个神秘的角色,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
12.方块逃脱-生日:本章节的时间线设定在1894年,锈湖旅馆内的客人越狱,杀害了侦探一家。这个章节为游戏引入了一个重要的转折点,同时也为后面章节中的一些情节埋下了伏笔。
13.逃离方块-剧院:本章节的时间线设定在1971年,Laura的男友Robert因无法承受女友死亡的打击。这个章节为游戏引入了一个悲伤的